Inżynieria Gier. Level design dla początkujących - Jacek Wesołowski
nżynieria Gier. Level design dla początkujących jest brakującym ogniwem edukacji autorów gier. Czy wiesz, dlaczego gracze czasem ustawiają poziom trudności na najniższy? Dlaczego się nudzą, mimo że w grze jest mnóstwo akcji? Dlaczego czasem nie lubią gier, przy których wybiło im już dwieście